Blender研究|日式動畫|CG技術|研究文章
Clo3D x Blender製作衣服|FabriX 虛擬時裝

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結合Clo3d與Blender,製作高質CG虛擬衣服,可用於VFX與動畫。Clo3D與Marvelous Designer有90%相似,幾乎就是同一款軟件。
實用小工具|自動切割透明圖片邊緣|Image to Mesh

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一個快速取得透明圖片邊緣的小工具,方便把2d logo 3d化
用Eevee與After Effect製作科幻場景|流程分享

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用Blender Eevee配合After effects,創作科幻後末日秩序城市背景動圖,嘗試加入MidJourneyAi到製作過程。
在Blender搭建遺跡環境|構圖心得|流程分享

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主要集中分享「從最初版本,一步一步到最後成果」的過程,會涉及會長自己的作法,以及改動的原因。
讓 Windows Explorer 顯示 Blender 檔案縮圖

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讓Windows顯示Blender檔案縮圖,不用再靠猜,不用每次打開檔案來逐個確認,一個小手術,一勞永逸解決問題!
把Mixamo的動作,轉化成任何的人物骨架

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透過「Animation Retarget」,將Mixamo的動作應用在不同人物骨架上。使用Rokoko Studio的Blender插件進行動作轉移的方法。
似gif但比gif更好|ae動畫網頁新技術|Lottie

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Lottie,網頁動圖新選擇,檔案比常用的gif小超多,而且沒有像素限制,怎樣拉大也不會模糊,適合製作個人網頁!
10x10cm迷你課室|Blender到3d print流程分享

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用3D print技術,把Blender裡的場景現實化!從建模到打印,最後上色,10x10cm微縮模型製作流程分享!
3D製作2D背景|ae後製測試

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用ae後製把照片或3D render,變成可用的2D動畫背景。配合2D動畫常用的後製光效,增加畫感,製作出「日式動畫」的畫面
單用Procedural能到什麼程度|年度Nodevember

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你以為Procedural單單只是Noise嗎?挑戰創意與技術極限的「Nodevember」活動,讓我們一起見識一下⋯⋯