Blender研究|日式動畫|CG技術|研究文章
專業3D環境製作|Blender Cycles

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專業3D人講述3D場景的製作心得,特別是針對大場景。
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Nuke是電影工業最常用的合成軟件,但Workflow也是很重要,教學能了解到新手在VFX公司常被提及的手勢問題
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Blender中文系列教學|房間|黃亞貓

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超級詳細的Blender教學系列,而且是少有的中文教學
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White Noise Node作用,把Texture變成風格化的方法
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學習Render Layer與Render Pass,讓後期變輕鬆
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不用每次重新Bake Light,自動根據畫面計算的反射光,一是Addon版本,二是會長在使用的Native版本,是一個特別訂造的Blender
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雖然Blender有內建Asset管理方案,但會長覺得還是Connecter比較好用
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簡單Run一個file,就能有Camera Movement和Null的位置,會長每個Project都有在用
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目前最強大的Foliage系統,快速有好效果的同時,又能保留最大的控制自由度
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最欣賞Addon做Volume的方式,不用真的Volume,而是Shader Group模擬深度,避開Volume render很慢的問題