既然如此,有時我會問自己⋯⋯
像這樣的布料模擬,就是在平面上用了2個Modifier
把Modifier關掉後,那塊布,依然只是一張「僅有4粒點的基礎平面」
又例如用Particle Modifier,能快速放置很多建築,營造出「城市的假象」
更多的Modifier玩法,可以參考會長的另一篇文章:Procedural做動畫|Displace的其他玩法
關於Dynamic Range,會長我以後會重點講解的
在Blender2.8版本之後,Filmic已融入Blender主程式,並成為預設方案
Blender有著永久免費的決心,Blender創辦人兼基金會主席Ton Roosendaal曾表示:
Blender動畫工作室的其中一部作品:Spring