在Blender搭建遺跡環境|構圖心得|流程分享
主要集中分享「從最初版本,一步一步到最後成果」的過程,會涉及會長自己的作法,以及改動的原因。
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用3D製作2D風格
要讓物件脫離3D感,單單使用ToonShader是不夠的,會長向大家介紹Custom Normal
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《遲到之時》是這樣製作出來的
《遲到之時》是一段簡短的teaser,會長我帶大家來拆解一下,這部極短的2D動畫從0到100的製作過程。
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會長

來自香港 - CG Production 與 Blender 教學

20歲創立Late Studio

21歲創立《會長CG筆記》

22歲畢業於《公開大學AMVE》,以自由接案形式活躍至今

會長動畫筆記

會長建立的教學網站,不定期更新文章,整合網上學習資源,節省找資料時間

目前以3D軟件Blender作為主要內容

你可以把這裡想像成一本「Blender自學手冊」,盡情吸收有關3D動畫製作的知識

Late Studio 遲到工作室

位於香港 - 3D動畫 與 Blender 教學

成立於2019,目前成員規模4人

積極成長中!