在Blender搭建遺跡環境|構圖心得|流程分享
主要集中分享「從最初版本,一步一步到最後成果」的過程,會涉及會長自己的作法,以及改動的原因。
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用3D製作2D風格
要讓物件脫離3D感,單單使用ToonShader是不夠的,會長向大家介紹Custom Normal
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《遲到之時》是這樣製作出來的
《遲到之時》是一段簡短的teaser,會長我帶大家來拆解一下,這部極短的2D動畫從0到100的製作過程。
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文章|作品分享|Blender 研究

會長的原創文章|不定期更新

教學整合|Blender|After Effect|Unreal

收藏「會長覺得有用」的教學|隨機列出

Blender教學整合

在這「甚麼都能自學」的時代,無論甚麼範疇,幾乎都能在網上找到一系列的教學,問題只是能否找到而已。會長把自己覺得有用又好玩的教學都收藏起來

CG工具包

材質、hdri環境圖、3D模型,網上的資源都很分散。為了更方便地創作,會長把自己平日會用的網上資源整合到一起,不用自己到處找資源。

推薦3D軟件 - Blender

Blender作為一款近年飛速崛起的3D軟件,憑著緊貼用戶需求的精神,密集而精準的更新,加上其「永久免費」的決心,短時間聚集了龐大的用戶群。網絡上大量的Blender教學,讓Blender成為新手學習CG的最佳選擇。

會長動畫筆記

適合甚麼人?

CG新手

「即刻,就是最好時刻!」
「教學整合」裡有適合新手的教學,試著在今天結束前做出一些東西吧~

動畫學生

無論你是Maya課程,還是自學Blender,《會長動畫筆記》總有你的一席之地。

3D Artist

「CG工具包」收納常用資源網站,材質、模型素材、ies燈光等,就連會長本人也經常使用

會長

香港公大動畫與視覺特效系畢業生,動畫工作室Late Studio創辦人
⋯⋯
曾經
我也是個不願意分享知識的人,覺得分享知識是「削弱競爭力」的行為
但後來我明白到,這其實是在自我設限

吸收知識重要,分享知識也同樣重要
因為只有分享知識,才能驗證自己對知識的掌握程度
建立「更自信」的自己

會長動畫筆記

會長建立的中文動畫教學網站,不定期更新文章,整合網上學習資源,節省找資料時間

目前以3D軟件Blender作為主要內容

你可以把這裡想像成一本「Blender自學手冊」,盡情吸收有關3D動畫製作的知識

Late Studio 遲到工作室,位於香港的動畫公司
主要使用Blender製作3D動畫,曾服務HSBC、PMQ、LaneCrawford等客戶
⋯⋯
除了3D業務以外
Late Studio也與AIO Studio合作,在香港開辦Blender實體課程(廣東話)
⋯⋯
會長在大二創立的工作室,目標製作能在Netflix上播放的劇情動畫
目前屬於「一邊接案生存,一邊累積實力」的過程

有興趣一起寫文章嗎?

會長在招募志同道合的夥伴,來聯繫我吧!