以往要在Eevee取得Indirect Light,需要人手加入並調整Light Probe
而且每次做調整後,需要重新Bake Indirect Light,使用體驗上相對不直觀
這次介紹的是Eevee SSGI(Screen Space Global Illumination)
來自0451的免費Addon
即時update的模擬全局光,在使用體驗上更加接近Cycles
讓工具操心數學,讓Artist專心創造藝術
就像其他Addon,下載zip,然後安裝到Blender的Addon裡
Addon版本SSGI的作用,是把Principle Shader換成一個複雜的Node Group
讓Node Group來達成即時gi效果
作者修改了Blender的Source Code,是一個「SSGI版本的Blender」
因為軟件本身的限制,作者很難在「不改Source Code」的情況下,繼續開發SSGI
於是就有了Native版本,也是會長正在用的版本
由於是免安裝版本,為了方便管理,會長把SSGI版本也放到Blender的預設安裝Folder
讓他跟其他Blender版本在一起
這裡可以看到最更新的Native全版本:SSGI Public Build
會長每隔一段時間,也會來查看新版本