不同於其他網上教學片,這影片沒有Step by Step的教學,而是在分享心得
也因此,這影片不適用於新手
但對地形已經有一定了解,現在遇到瓶頸的人
整隻影片完全是Pure Gold
先做好Animation,再逐步細化場景
當每次移動時間軸,viewport都會先load個幾十秒的時候
這時候是完全不能正常做動畫的
所以習慣在一開始,就先把所有要動的元素都設定好,之後過程就很舒暢
如果要完全物理正確的呈現草原,Specular可以保持在0.5
但同時每棵草都需要是真實的Polygon
這顯然對目前世代的硬件設備來說,有點不現實
比較簡單的做法就是把Specular關掉
所有3D software的viewport,都會有慢的時候
除了抱怨軟件慢,和硬件不給力以外,我們還可以改變自己的使用方式
把highpoly的mesh用instance來顯示
或者直接display as bound,或者索性調整好就關掉不顯示
才能讓viewport有正常的反應速度,不然的話,工作效率會超級低
影片裡還有太多有用技巧,大家可以多看幾遍
會長很喜歡這種很多細節的大場景,我自己也學到很多
祝大家也能學到!