在Blender快速重建魔戒電影場景

以下紀錄一些大致流程與技術重點:

用Blender內建addon來做地形blocking

用簡單的low poly開始堆砌城市建築

不斷創造細節,城市的感覺就慢慢出來了

確定好構圖,就開始做燈光+材質

混合幾種不同的材質,畫出山的質感

準備好幾款植物,然後用particle系統來大量覆蓋

運用paint weight來控制particle植物的生成範圍

在豐富的美術知識下,一直做「正確的決定」

很快就可以做出史詩級電影畫面