高質PBR Materials來源整合|持續更新

身為一個3D Artist,時常需要用到cg材質
網上資源固然是多,但有時也十分雜亂,令人無從入手⋯⋯
會長在這裡整合,網絡上獲取高質PBR材質的來源
PBR = Physical Based Rendering,精確計算過的材質,做寫實場景的時候尤其好用)

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Poly Haven,名如其實,3D工作者的天堂

從一開始的Hdri Haven,就已經是佛心網站,開始向大眾提供高質免費資源

後來增設Texture Haven和Model Haven,繼續延伸「高質+免費」的價值

到現在把三者合併到一起,成為Poly Haven

佛心網站,裡含大量PBR texture,而且全部免費!

網站:Poly Haven

Julio_Sillet_3D_Art_texture

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由Julio Sillet建立的個人網站,有很多自製的高質materials

而且很多都是免費分享給大家的

與會長的動畫筆記一樣,Julio他都會持續更新。(雖然更新速率會隨心情而變化XD)

網站:Julio Sillet 3D Art

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最普遍的textures.com

幾乎全部texture都免費,但只能下載一般版本(512×512/1024×1024)

想要超高清的8K版本texture,或者是3d model等其他素材,就要課金www

網站:Textures.com

PBR texture 資源整合

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作者從2018年開始製作並發佈材質至CC0網站,供大家自由使用

網站:CC0 textures
cgbookcase texture 資源

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良心網站,大量免費材質,一律免費發放!

網站:cgBookcase
PBR 資源 Poliigon tecture
自學Blender的人應該對此不陌生(Guru光環~)

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裡面有包含texture在內的各種3D素材,數量眾多,種類也齊全

真要說的話,就是大部分都是要付費的,只有小部分免費

網站:Poliigon

Artstation PBR 資源整合

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你沒看錯

若果你想尋找高自創性或是風格化的高質textures

又不介意付少少錢的話⋯⋯

那麼artstation可以是一個好去向

善用搜索功能,artstation裡有個分類正正就是「Textures & Materials」

 
很多獨立材質artists都會把作品上傳到這裡,部分可以付費購買
網站:Artstation

Texture的管理及應用

PBR texture 整合

其實,網絡上充斥著大量免費又優質的PBR texture

「獲得優質Texture」這件事本身已不再困難

現在大家比較注重的是,如何更「方便」地使用Texture

這裡私心向大家推薦一個服務:

能夠把高質素材無縫傳送到Blender裡,省去了麻煩的「下載+匯入」等中間步驟

quixel-brigde-blender-fast

而且所有的Material都已貼心地,自動把「Data性質的Textures」從sRGB轉成non-color

讓我們不需再為color-space而煩惱,只需專注在美術判斷上

關於texture color space的更多資訊,可以瀏覽會長的另一篇文章:

此外,Blender 3.0也將增加的「Asset Browser」功能也十分備受期待

這將會是Blender內建的素材管理系統,這裡可以查看Developer Notes

Asset_Browser_Dragging

這代表,無論素材是來自Textures.com,還是Poly Haven,又或者其他地方

只要一匯入到Asset Browser

以後都可以輕鬆應用到所有的Blender專案

關於自製Texture

如果有閒情逸致的話,更可以自己動手「做材質」,也有兩類方法:
一:自己親自照相,然後把照片變成可用的3D材質。
二:比較高階的Procedural方法,利用不同且可變化的算式,一步一步構建出想要的材質。