Blender Cloth全參數詳解
Cloth 模擬一直讓人很困惑,原因是有太多「不知道作用是甚麼」的布料參數
這條影片把 Cloth Simulation 的參數逐一拆開講解,而且每個數值都配有清晰的對比例子,一看就明白
你會學到
- 布料預設(Cotton、Denim、Leather、Rubber、Silk)之間的分別
- 用 Speed Multiplier 控制模擬速度,做出慢動作的布料
- 用 Pressure 做出充氣或洩氣的效果
- 用 Sewing 把平面紙樣縫合成立體衣服
- 其他常用參數的作用及對比

會長推薦的重點
影片最實用的地方,是每個參數都把不同數值並排比較
例如 Speed Multiplier 設為 1 和 0.15,同一塊布的落下速度就完全不同

大家要做充氣效果的話,Pressure 是個好選擇
數值為正數時布料會脹起來,負數則會向內收縮

另外,做衣服常用的 Marvelous Designer 和 Clo3D,都會用 Sewing(縫合)的方式,把平面紙樣連成 3D 衣服
影片也講解了如何在 Blender 裡做 Cloth Sewing,以及 Max Sewing Force 對縫合效果的影響

版本提示:影片使用 Blender 2.82,至今 Cloth 的參數名稱及位置大致相同,用新版 Blender 跟做也沒有問題。 亦可以跟着新版tutorial去做。
延伸閱讀
- Clo3D x Blender製作衣服|FabriX 虛擬時裝:會長用 Clo3D 代替 Blender Cloth 製作虛擬時裝的完整流程
