風格化模糊利器|White Noise Node

上次更新:2026-10-20Blender教學

Ducky 3D 介紹了 White Noise Texture 一個很少人知道的用法:作為 Texture Mapping 的 Vector 使用 只要加一點點 White Noise,就能讓材質變模糊、帶朦朧感

你會學到

  • White Noise 接到 Vector 的連法
  • 用數值控制模糊的程度
  • Mix 與 Linear Light 的分別
  • 適合用在哪些風格化場景

會長推薦的重點

具體連法如下:把 White Noise 和 Texture Coordinate 混合後,再接到 Mapping 的 Vector

另外,如果把混合模式從 Mix 改為 Linear Light,Texture 就不會出現位移

White Noise 作用例子

沒加 White Noise 的時候是這樣:

在 Vector 處加入少量 White Noise,Texture 就會變模糊:

把 White Noise 調得很大,模糊的程度也會跟著變大:

在需要朦朧感,或者要把不同 Material 柔和地混合在一起時,這招非常有用

版本提示:影片使用舊版 MixRGB 節點。Blender 3.4 起改為 Mix 節點,請把 Data Type 設為 Vector 或 Color 使用,Linear Light 等混合模式仍然可用。

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