JS placement|科幻貼圖生產器

一鍵產生隨機的Scifi材質,科幻主題的必備工具 同樣是免費使用,超級推薦

Procedural Scifi Texture|程序化科幻材質

會長介紹一個好用的工具:Jsplacement

這個工具不會產生3D物件,只會產生適合3D使用的貼圖

讓我們可以把貼圖用在Blender裡,得到科幻感

好處1 - 隨機生產

每次按下generate,jsplacement都會用不同的seed

生產出不一樣的貼圖

可以一直隨機直到滿意為止!

好處2 - Seamless(無縫邊界)

無縫連結邊界的好處,就是放大縮小很自由

不會出現很明顯的邊界

好處3 - 8K resolution 超清晰圖源

JSplacement生產的每張圖,都達到高達8K的resolution(8192 x 8192)

即使在細節上也不會模糊

JSplacement使用方法

點一下左上角,會發現軟件內置很多模式

會長最常使用的是「JSplacement: 2」

在「JSplacement: 2」裡,可以選擇幾種不同風格的科幻貼圖

建議每個都點一下試試看,找到合適的種類

點擊綠色的Generate或者是左邊大圖,都會隨機生產另一張組合圖

雖然可以微調生成細節,但會長不是太常這麼做

隨機到覺得適合的組合後,就可以保存圖片了

按下「Save Height」以保存黑白圖

雖然JSplacement可以直接隨機出顏色

但會長比較Prefer在Blender裡用Color Ramp Node來做

科幻材質的具體用法

JSplacement能幫到我們的,就只是Data圖而已

剩下的「如何使用Data」就要靠我們自己了!

01 - 用作中遠距離的Texture細節

就像這篇裡提到的技巧

用Eevee與After Effect製作科幻場景|流程分享

直接把貼圖以「Normal」、「Roughness」等形式

增加Shader的表面細節

02 - 以Displacement方式創造科幻結構

Displacement以預設「越白越高、越黑越低、中間灰不變」的規則

透過Height Map來改變點的高低分布,創造結構

使用以上從JSplacement生產出的圖,輕易創造出科幻結構

再用一些shader nodes來豐富表面細節

由於是seamless的關係,同一張圖可以任意放大縮小

不同的大小可用來豐富不同比例的細節(大、中、小)

JsPLacement-Kaicho-cg.blend

上面示範用的blend檔案在此(google drive)

不嫌棄的可以下載來試試看喔