會長以前是用Particle System來散佈植物的,把物件以「Hair」的形式來快速填滿整個表面
然後用Vertex Weight Paint來控制分佈與大小變化
但相比起Ue的Foliage Tool,是顯得沒有太方便,控制也沒有到十分精確…
一旦對Vertex Weight做出調整,整個Particle系統都會整個「重新計算」
在商業案中,客戶或Agency多數會直接指出畫面中的其中一處,來提出修改意見
例如「拿走這朵花」、「主角附近的草想要小大概30%」等等
此時,你需要做的,就是在「不改變其他物件」的情況下,只對特定物件進行調整
最終我找到了這個Addon:Scatter 5
Scatter 5表面上是一個能「快速得到優質結果」的環境素材集合
但骨子裡是一個能兼具「快速散佈」與「高度控制」的強大Scatter系統
這也就正是會長一開始想要尋找的
現在會長能夠在「不Apply Instance的情況下,精準只對其中一個Instance做出調整」
對畫面每一處都能有絕對控制,更突顯你的專業程度